Les jeux de société avaient du succès mais depuis le confinement, ils ont pris encore plus de place au sein des familles. Passer du temps avec ceux que l’on aime est important. Les enfants et les adultes sont trop tendance à s’isoler avec leur ordinateur, tablette et smartphone. Les jeux de société sont un excellent moyen de renouer le dialogue et de se retrouver dans une ambiance conviviale. Zoom sur trois jeux de société Wilson Jeux.
Jeux de société Wilson Jeux
REBUSTORY
Ce jeux se joue de un à huit joueurs à partir de sept ans. Il dure vingt cinq minutes.
Principe du jeu
Chaque carte représente une syllabe illustrée. A toi de les agencer pour composer des mots, puis des mots croisés. Former des rébus et être le premier joueur à arriver au score de 300 points pour être sacré vainqueur de la partie.
Règle du jeu
Il faut distribuer 10 cartes à chaque joueur. Celui qui distribue doit récupérer une 11e carte et poser autant de cartes que possible en formant des rébus, voir des rébus croisés. Les cartes Joker remplacent une syllabe de ton choix, et la carte Rébustory 2 syllabes. Plus les rébus du distributeur sont longs, plus il marque des points. Il pourra multiplier les points de cartes. S’il est rapide, les autres joueurs retournent le sablier et il n’a plus que 30 secondes pour poser ses cartes. Ensuite, il doit reprocher pour avoir 10 cartes en main et c’est au tour du joueur suivante. Quand un joueur atteint les 300 points, on finit le tour et le joueur au plus haut score gagne la partie !
Contenu du jeu
165 cartes dont 152 cartes image, un sablier, une règle du jeu
KAROTTE
Se joue à partir de deux joueurs et jusqu’à cinq à partir de 6 ans. Ce jeu dure environ 15 minutes. Le but de ce jeu consiste à terminer la partie avec le plus de carottes !
Mécanique du jeu
Lorsque cest à ton tour, lance les 3 dés ensemble. Si tu le souhaites, tu as le choix de relancer un ou plusieurs dés, au maximum 2 fois (trois lancers au maximum, de un ou plusieurs dés à chaque lancer). En fonction du résultat de chaque dé de ton lancer définitif , tu pourras : récolter 1 ou 2 carotte(s) du centre, récolter 1 ou 2 carotte(s) du joueur à ta droite (si possible), chaque joueur te donne une carotte ou tu donnes 2 de tes carottes à un joueur de ton choix.
Contenu du jeu
3 dés carotte, 30 jetons carotte : 25 carottes, 5 bottes de carottes comprenant chacune 5 carottes, 1 règle du jeu
KANALOA
Vous pouvez jouer de trois à cinq personnes à partir de 8 ans. Le jeu dure vingt cinq minutes.
Le principe du jeu
Les aventuriers naviguent à travers les mers, espérant la faveur du dieu Kanaloa, pour filer sur les flots ! Dans ce jeu de pli, joue astucieusement tes cartes pour être le premier à prendre un tour au dernier joueur ! Il faut remporter le plus de plis en jouant adroitement ses cartes, pour avancer son bateau le plus vite possible et ainsi dépasser le joueur le plus lent.
Mécanique du jeu
Les cartes mer sont disposées en cercle pour forme la voie maritime avec des cases de 4 couleurs différente. On distribue 8 cartes tiki à chaque joueurs, elles sont numérotées de 1 à 12, dans chacune des 4 couleur. A chaque pli gagné tu avances ton bateau jusqu’à la prochaine case libre, les cases avec dauphin te permettent d’avancer d’une case de plus. La couleur de l’atout est déterminée par la case où se trouve le premier bateau. La carte du dieu Kanaloa l’emporte sur toute les cartes. La carte Kraken permet d’enlever une carte mer libre et ainsi réduire le parcours. Le premier joueur dont le bateau prend un tour au plus lent est le gagnant !
Contenu du jeu
65 cartes à jouer, 48 cartes Tiki, 12 cartes marines, 3 cartes Kanaloa, 2 cartes Kraken, 5 bateaux de différentes couleurs, 1 règle du jeu
Crédit Photos : Wilson Jeux
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